作者:益阳老曹
前言
回顾在二测时期带领联盟一统青州的故事,并以此分享一些关于联盟管理和攻打城市的心得与经验。
几日不见,老曹又又又来了!这些天沉浸在鸿图里完全不能自拔。从徐州过青后,一直相当忙碌!组织盟友拿城啊,防守关口啊,招收新的小伙伴啊等等等等不一而足。
经过几天跟盟友的共同努力,合力齐心,效果还是很喜人的!鸿图所描述的一分耕耘一份收获也深切体会到了!通过盟友间的调派分组,互相配合,三天内基本收下青州境内所有城池,成功国力登顶!
今晚更是拿下微信区第一座七级城即墨,不禁为遇到这么多意气相投的兄弟感到情难自抑。
经过这几天的打城,有欢声有笑语,有摩擦也有坎坷。其中也遇到很多问题,也有很多盟友走了弯路,
经过这几次测试,我们发现鸿图之下一直强调的平衡,做的确实还是挺到位的,这也基本不会发生类似一个土豪追着一群平民打的惨案了!单挑打不过,我们可以群殴。所以,联盟玩法就成了其中的重中之重!联盟强,你说话都更有底气,反之亦然!而联盟强不强,基本也提现在城池的归属上!
打下城池,参与的每个联盟成员都可以获得奖励,资源玉符应有尽有,联盟内排名在前十的还可以额外获得更多的铜币,使你可以获得更多的战法经验!而且打下的城池越多,每日的联盟补给加成越多,强者恒强!打下来的城池还可以给所以联盟成员当做调兵要塞,好处不胜枚举!
说完拿城的好处,接下来就说拿城的具体操作了。由于联盟攻打城池是所有盟友都受益的活动,也是为自己联盟的荣誉而战斗,所以发动全员参加是非常有必要的!而游戏里没有盟友签到的功能,所以联盟管理者就得费心费力的去组织调派了。系统城池的防守分为城市守军和城防军俩种,都是固定的,上面都标有部队数量与波数。基本就是联盟内的高战清城市守军,其他成员拆耐久!
一个联盟,打城中最常见的问题,莫过于出现平局太多,拆迁值不够,一个小时打不完。
像平局,无非是三种原因,部队太少,武将属性太低,补给太低。前面俩个不用多说,补给过低没有输出容易打平,我们一般有俩种选择,一是城池边上建立要塞,打城时调动到要塞里,二是把部队提前行军到城池边上,等待补给恢复,怎么选择各位仁者见仁智者见智了。
而拆迁值不够,拆的太慢,除了人数等硬条件外,我们可以从别的地方弥补,一是给非主力武将带上攻城战法,就是那些系统自带的攻城步兵系列,打城增加部队数,拆迁值增加了一倍以上,一队相当于俩队。二是练一队骑兵部队,把他升到三十级,转职成象骑兵,拆迁值翻了俩倍,打城墙还是四倍伤害,更不容易打平!
攻城防止打平还有一个小技巧,就是部队的站位!由于城市守军是固定的,我们可以通过站位来实现秒杀他的主将来快速获取胜利,就是把输出最高的武将放在最右边,有弓将的话放他后面,基本可以有限的避免打平。站位如图所示!
战报实测!都是直接秒主将解决战斗,有效避免平局!
好了,打城遇到的常见问题就是这些了!希望对各位萌新有所帮助,争取这测结束,到公测时一个个都成大佬!至于组织调度,都靠各位管理者的抉择了!