鸿图之下
真实战争沙盘模拟大作
新兵训练营|轻松get武将定位,合理解决武技冲突!
《鸿图之下》攻略作者团 2020-11-28 13:07:21

《孙子兵法·谋攻篇》有言:知己知彼,百战不殆。

之前我们有说到育马对于战局的影响,然而在两军对峙阶段,武将、武技才是胜负的关键,熟知武将定位、合理搭配武技,方能百战不殆。今天小图便为大家带来这两者的相关资讯,赶紧一起来看看吧~

 

01

武将定位

”标签下的武将往往智力超群,擅长输出智力伤害。可以理解为通常意义下的法师,但并未被局限于此。“智”将牺牲防御属性换来的智力,可让他们可以发挥出技能的最大效果。比起其他武将,他们拥有通过高额智力伤害改变战局的能力,可将敌人玩弄于鼓掌。

比如,围绕主将诸葛亮增加全队武将主动武技释放概率的“锦囊妙计”构筑军团,以释放主动武技为主,上阵“全脆皮”的于吉、郭嘉等“智”将。此类阵容往往能在战斗伊始,就给予敌军高额智力伤害打击

 

 

”标签下的武将,往往拥有强大的攻击属性。他们擅长于在战场输出武力伤害。但是,“武”将们很有可能身板不够硬,为了最大化他们的生存空间,主公还得仔细研究技能搭配以及排兵布阵。

在阵容搭配上,“武”将存在的价值在于持续且稳定地对敌军进行高额武力伤害输出。所以,“武”将可以搭配上具有强大辅助能力,又或者可以强化自身输出特性的阵容。比如,“武”将许褚可以配合曹操和张辽,最大化自己的连击武技实战上限。

 

 

”标签下的武将,往往拥有更为出色的防御属性。他们最擅长的,是为队友承担伤害,用自己的牺牲,换来队友的表现机会。虽然他们可能欠缺一些输出能力,但强大的防御能力,无疑弥补了这点短板。毕竟,能与最强之矛抗衡的,永远只有最强之盾。

“盾”将几乎可以存在于任何队伍,毕竟生存能力是武将的重要评判标准之一。比如,董卓作为副将,可以和主将吕布、副将袁绍配合,搭配上为队友分担伤害的“苦肉计”,可帮助其他武将获得高额输出。

 

 

”标签下的武将,输出能力未必比其他武将高,但擅长控制敌人,相信没有人会在战场上忽视控制效果。“控”将并不局限于“智”将分类,《鸿图之下》中最为强大的几位以武力输出见长的武将,如吕布和关羽,都拥有“控”标签。

可想而知,“控”标签下的武将不仅灵活多变,而且十分强大。在阵容方面,“控”将吕布,很适合与“辅”将配合,提高自身的诸多能力。比如,和拥有辅助神技“王于兴师”的主公,以及持续伤害优秀的“智”将于吉组队,通过提升吕布的输出能力,增加控制效果的实战强度。

 

”标签下的武将,主要通过加强队友发挥自己的作用。他们独自为战的能力并不强,但搭配上合适的队友后,往往可以发挥出“1+1>2”的效果。在《鸿图之下》中的三位霸主中,孙权和刘备都拥有“辅”标签。

他们拥有强大的辅助能力。刘备的主将技“仁世无疆”,可对自身及1名友方武将恢复一定兵力,并提高其30%闪避。因为“仁世无疆”的存在,刘备可担任主将,与副将关羽,副将张飞,组成“桃园结义”羁绊队伍,便可使关羽和张飞的生存能力再上一个台阶。

 

”标签下的武将和“辅”标签下的武将,在战场上的作用往往有所重合,但又略有不同。差别在于,“辅”的作用类型五花八门但“医”的作用类型,最重要的只有一个——帮助队友回复兵力

在《鸿图之下》的战场上,回复比输出更重要。毕竟,兵力的损失不局限于战场内,还会影响到战场外。优秀“医”将如华佗,可以和吕布、孟获配合,为两名能扛能打但缺少回复和净化效果的强力武将,扫除后顾之忧。

 

”标签是《鸿图之下》最为独特的标签,此标签下的武将,拥有同等优秀的武力和智力属性,并不局限于单一类型的伤害输出。比如姜维就是“兼”将的代表人物,“智勇双全”和“扶危持倾”让姜维既有不俗武力伤害,也有不俗智力伤害,成为很难被克制的武将。

强大和稀缺是“兼”标签的最大特性。“兼”将集“武”将和“智”将优点为一体,几乎可以在任何队伍发挥作用。比如,“兼”将姜维可以和主将诸葛亮、副将关羽组队,合理提升团队武力、智力伤害的均衡输出,让敌人防不胜防。

 

02

武技搭配

在《鸿图之下》中,主公能够自由进行武技搭配,是游戏的乐趣之一。当然,大部分主公搭配武技,是希望能够更好更快地在战场上击败敌军。然而实际上,《鸿图之下》中,部分武技在组合时会出现武技冲突。不仅浪费武技而且还不利于战斗,可谓是得不偿失,所以我们再了解武将定位之后,务必要了解合理的武技搭配。

 

武技冲突,一般发生在,有着同类效果的武技当中。《鸿图之下》里的武技分为六类,分别是主将技被动技主动技连击技指挥技和内政技。除了内政技不适用于战斗外,其他几类武技是在战斗中会使用到的。

 

而武技冲突的规则,从目前测试得到的结果来看,主要分为两种。一种是数值上的叠加,一种则是效果的覆盖和刷新。下面,就用具体事例,来具体解释这两种情况。

 

持续伤害

 

对同一个敌军武将,可以同时施加多个持续伤害状态。不如敌军目标,可以同时存在“风罡”、“中毒”、“焚烧”等状态。

 

同时,从这张图可以看出,在荀彧释放“风诡云谲”给韩馥和典韦同时施加“风罡状态”后,几乎同一时间,郭嘉成功释放“计略百出”,再一次成功对韩馥和典韦施加“风罡”状态。此时,并非取消掉后添加的“风罡”状态,而是后产生的“风罡”,刷新和覆盖了之前已存在的“风罡”效果。

 

恢复类

带有恢复效果的武技,同样遵循效果覆盖和刷新的原则。

例如刘备和蔡文姬,同时佩戴恢复类武技“宣抚镇军”。蔡文姬后释放该武技,其恢复效果直接覆盖和刷新了,之前刘备释放“宣抚镇军”产生的恢复效果。

 

属性、伤害的增加或减少

这个要分武技的类型来具体分析。同名技能发生的属性数值变动、伤害的增加或减少,是不叠加的。主动技同指挥技。此外,数值的变动上,后增加或减少的数值,会覆盖掉之前增加或减少的数值,而并非取二者最大值。

 

不过,不同类型武技,所产生的属性变动、伤害的增加或减少,在数值处理上,是遵守叠加规则的。例如被动技和指挥技。就可以实现数值上的叠加。

 

包括像“神算”、“暴击”这类的带有几率使伤害翻倍的状态,由不同类型技能所增加的概率,也是遵循数值叠加的规则。例如诸葛亮触发连击技“机变”,增加自身10%的神算概率,此时指挥技“士别三日”触发,又增加了诸葛亮30%的神算概率。则诸葛亮的神算概率变为40%。

控制类

对敌军武将施加控制类效果,同样遵循效果覆盖和刷新的原则。而并非后来者无效。例如甄姬和张昭,都通过“犯颜激辩”,对敌军造成了“力竭”的控制效果,但是后出现的“力竭”效果,是刷新和覆盖了之前起效的“力竭”效果。

  

其它控制效果,在前后动效果后,也遵循该规律。

此外,值得注意的是,“免控”不能取消已经武将自身已有的控制效果。要取消自身已有的控制效果,只能通过“净化”。

 

注:在一种情况下,后面施加同类的控制或者持续性伤害状态,会被显示添加失败。那就是有直接控制,或者持续性伤害效果的指挥技成功发动。在该情况下,只有等指挥技施加的控制或持续性伤害状态结束后,其它具有同类效果的武技,才能施加新的状态。

 

以荀彧自带的指挥技“驱虎吞狼”为例,开局能给敌方副将施加“中毒”效果。而在“驱虎吞狼”的中毒效果结束前,是无法再向敌方副将施放中毒效果的,会显示添加失败。

 

另一个例子,则是指挥技“空城计”带有的“沉默”效果。被“空城计”沉默的敌军武将,在“空城计”效果结束前也不会,受到后起效的,其它武技的沉默效果,包括其它具有沉默效果的指挥技。

 

各位主公获得心仪武将之后,不妨先了解其定位,以此搭配出合理的阵容以及武技,相信经过大家的潜心研究之后,必能大放异彩!