主公们好呀!本次新加入的武将是SP夏侯渊与许攸,这两名武将都能通过施加主动控制技能获得额外效果,还能为队友提供各种输出增益,一起来看看吧!
【SP夏侯渊】
兵种:骑兵
主将技-虎步关右
技能效果
对范围内的敌军造成120%武力伤害,并使其受到伤害提高20%,持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
兼具AOE与易伤效果,考虑夏侯渊既有主C能力,也可作为状态工具人,可以担任主将使用。
自带技能-设变贯盾(被动)
自身免疫敌方弓兵、枪兵武将施加的沉默、力竭,持续20秒;对敌方智力最高的 武将施加破胆,持续全场;自身的主动和主将攻击优先选择未被虚弱中兵力最低的敌方武将,并且攻击前对攻击目标施加破胆,持续10秒;被夏侯渊非持续类主动伤害次数最多的敌方武将,受到伤害提高100%数值(每受到1次夏侯渊的伤害后,提高20%数值,最多提高到200%)。
该武技能在开场为夏侯渊提供出色的输出容错,并对敌方法核施加全场破胆,后续战斗也能利用主动技能对满足条件的敌人施加破胆,配合队友有较强的开局控场能力;若是搭配SP许褚这类拥有锁敌机制的武将,还可利用机制保证队伍输出集中,配合高额易伤进行斩杀。
拆解技能-转斗千里(主动)
技能效果
对敌方武将造成4段80%武力伤害,每次目标独立判定,如果对同一目标造成4次伤害,则对其这名目标及其主将施加缴械,持续10秒,冷却10秒。
效果解析
多段伤害武技,需全部命中同一目标才能触发缴械,控制收益较低,但伤害量与CD都比较出色,交于SP夏侯渊这类自带锁敌机制的武将使用则更稳定。
具体属性以武将上线时为准
兵种:枪兵
主将技-奔走之友
技能效果
净化(移除目标负面状态)2名友方武将身上的负面状态,并提高其30%破甲,持续10秒,技能冷却20秒。
效果解析
稳定净化友军并提供破甲,考虑许攸自带技能同为友军辅助类型,非常适合担任工具人主将。
自带技能-攻虚袭后(指挥)
技能效果
开场提高2名友方武将40点武力(许攸初始智力超过300点每50点额外提供40),持续全场,并随机对2名敌方武将施加虚弱(增伤无效,伤害降低30%),持续20秒;如果有友方武将的自带技能为主动技能,提高许攸2名友方武将10%主动释放概率,友方每尝试施加1次主动技能控制,提高2名友方10%武力伤害(最多提高到100%,如果目标处于破胆则直接叠加2层);敌方武将受到主动、指挥武力伤害时,如果其武力低于攻击者,被虚弱10秒。每20秒每个敌方武将最多触发一次。
效果解析
当友军配置主动技能便可获得武力属性与主动技能释放率,在尝试施加主动控制时还可额外获得增伤。对敌军则在开场施加虚弱,后续每次受到己方主动、指挥伤害时,武力低于攻击者还会再次触发虚弱。许攸能提供增益较多,基本围绕友军主动技能与控制触发,适合搭配吕布、高览这类武控体系。
拆解技能-赴难濡足(指挥)
技能效果
敌方被尝试施加主动控制时,如果敌方武力低于施加者,其伤害降低10%,持续全场(最多降低到40%);敌方全体共被尝试施加9次时,我方全体武将武力伤害的50%可以恢复我方兵力最低的武将。
效果解析
该技能可在敌方被尝试施加主动控制且武力低于攻击者时降低其伤害,达到次数额外获得伤转兵效果,考虑前置条件,仅适用于武控体系。
具体属性以武将上线时为准
以上就是本期爆料内容啦!这两名武将既相辅相成,也能单独建立队伍框架,都是武控体系不可多得的核心武将。如果主公已经有了阵容思路,欢迎在评论区中与大家讨论哟~