鸿图之下
真实战争沙盘模拟大作
老将加强丨近期武将加强预告
《鸿图之下》运营团队 2024-04-11 18:41:27

主公们好呀,本期将为大家预告4名即将获得加强的武将,目前他们的技能调整仍在测试中,但改动方向基本确定,主公可以提前熟悉技能变化,为新阵容做准备。

(改动请以游戏内最终效果为准)

 

【SP张春华】

调整前

敌方武将每释放一次主动、连击技能前,60%概率(此概率敌方全体共享,敌方任意武将释放技能后均会使其降低10%,最多降低3次)对其施加反叛(造成伤害时,不包括普攻和持续性伤害,有概率攻击友方目标),持续10秒。

调整方向

SP张春华是反叛体系最常用的debuff施加武将,但相比其他体系核心辅助拥有的全面效果,她本身并无法为队伍提供加成,使得反叛体系整体实力较弱。所以未来会为她新增一些额外能力,首先反叛概率概率只会在成功施加后降低,被施加反叛的敌方在对我方施加沉默时有概率失败,我方则能对敌方造成主动伤害后逐步提升后续伤害,为队内的输出武将提供更多助益。

 

【SP庞德】

调整前

自身及1名友方武将免疫反叛,受到来自敌方反叛武将的伤害降低30%,对敌方反叛的武将造成伤害无视防御、智力。

调整方向

SP庞德即是反叛队核心的主动输出武将,也是克制反叛队的强力人选,因为他的机制主要针对反叛目标,现有效果不足以让这名武将表现出明显克制。未来友军人选会固定为防御最低的武将,反叛减伤加入属性算法,造成伤害可用于兵力恢复,战斗中期可根据己方施加的反叛、虚弱次数提升自身和另一名友军的输出能力。

 

【SP于禁】

调整前

我方除自身以外攻速最高的1名武将受到普攻前,于禁有70%概率对这名敌方武将造成50%武力伤害,这名受到普攻的友方武将的战斗属性高于于禁的比例可以提高本次伤害;每成功造成5次伤害后,随机选取1~2名敌方武将,对其施加虚弱(增伤无效,不可净化),持续10秒。

调整方向

指挥被动队伍在鸿图中因其独特的输出模式,相比主动、连击队伍更加稳定,但本身的配队框架更加复杂,人选也较少。考虑近期眩晕机制的改动对指挥被动队影响较大,SP于禁的联动副将选择机制,将从攻速改为防御这类更符合配队逻辑的属性,可搭配更多防御力较高的武将提升队伍承伤和容错,配合SP庞德的新选取机制和增伤效果,也能使SP于禁利用虚弱施加获得更高输出。

 

【SP魏延】

调整前

提高自身30%连击伤害、连击暴击;魏延受到3次连击、指挥、被动伤害后,提高自身30%破甲,并且免疫虚弱、力竭,自身释放连击技能后对敌方主将造成3段50%武力伤害(10%攻击我方主将,我方每有一名政治比魏延高的同阵营武将,概率降低5%)。

调整方向

SP魏延是连击队伍中少有的能锁定主将进攻的武将,其本身的伤害增益与负面效果影响相对平衡,但考虑实战中受击触发的增益无法覆盖已经被施加的负面效果,未来会魏延会先移除自身已经存在的虚弱与力竭,再获得免疫能力,同时仅需受击而非实际承伤即可计算次数。

 

以上就是近期会进行加强的老将啦,未来反叛体系整体强度会有一定提升,于禁队也能在眩晕机制调整下获得一定平衡。那么主公还希望看到哪些老将能得到加强?