鸿图之下
真实战争沙盘模拟大作
老将加强丨多阵营四名武将即将加强
《鸿图之下》运营团队 2024-04-08 17:41:39

主公们好呀,又到了老将加强计划啦!本月更新的是吴国势力阵营的黄盖、SP孙策,魏国SP曹仁与群势SP董卓四名老将,主公可以提前熟悉技能变化,为新阵容做准备哟。

 

【SP曹仁-据守樊城】

 

调整前

前40秒,我方武将受到伤害时,50%概率使用防御、智力中属性较高的属性的120%的数值来计算承伤;防守时,我方全体武将受到各类元素属性伤害降低20%

调整后

我方武将受到伤害时使用防御、智力中属性较高的属性的120%的数值来计算承伤。敌方每有1个处于嘲讽武将,则提高友方防御最高的武将20%武力伤害。防守时我方全体免疫神算,40%概率免疫非控制类负面效果(指挥效果概率翻倍),并且提高曹仁20%主动技能释放概率、战斗属性

(具体技能效果以正式服为准)

改动解读

SP曹仁改动较大,核心减伤机制由50%概率调整为必定触发,同时全场生效。额外新增对敌人嘲讽触发的增伤,防守效果调整为免疫神算,有较高概率免疫非控制减伤之类的负面效果,并且提升曹仁的技能释放率和属性。相比此前的概率减伤与元素减伤,新版曹仁在群体提升防御能力上更强力。

 

【SP董卓-戎马纵横】

 

调整前

我方全体群阵营武将分别随机选取2名敌方武将,对其造成60%武力伤害,如果敌方武将受到2段伤害,则对其施加缴械(无法普通攻击),持续10秒,如果敌方武将受到3段伤害,则对其施加眩晕(无法行动),持续10秒;开场提高我方全体群阵营武将20%主动技能释放概率,技能冷却20秒

我方全体群阵营武将分别随机选取2名敌方武将,对其造成60%武力伤害,如果敌方武将受到2段伤害,则对其施加缴械或沉默(董卓魅力高于政治则施加缴械,反之则施加沉默),持续10秒,如果敌方武将受到3段伤害,则对其施加眩晕(无法行动,指挥被动无法造成伤害),持续10秒;开场提高我方全体群阵营武将20%主动技能释放概率,技能冷却20秒

(具体技能效果以正式服为准)

改动解读

造成2段伤害时增加沉默触发,触发类型由董卓魅力与政治高低决定,通过调整属性可以选择需求的控制状态,虽然相比其他以技能类型为判定标准的机制较麻烦,但可控性更强,可以准确克制某类队伍。

另外鸿图中的眩晕机制也有调整,未来被施加眩晕的武将无法再利用指挥、被动造成伤害。

 

【黄盖-苦肉计】

 

调整前

对距离自身最近的2名敌方武将施加嘲讽(强制目标普攻对象转为自己),并使自身受到武力伤害降低40%,持续10秒,黄盖使用此技能时,额外附加免疫暴击效果,持续10秒,技能冷却20秒

对随机2名敌方武将施加嘲讽(强制目标普攻对象转为自己),并使自身受到武力伤害降低40%,持续10秒,黄盖使用此技能时,额外附加免疫暴击效果,持续10秒,技能冷却20秒

(具体技能效果以正式服为准)

改动解读

调整后黄盖嘲讽范围改为随机,有概率嘲讽敌方后排站位的核心武将,相比此前单纯的承伤定位有一定功能性提升。

 

【SP孙策-英气杰济】

 

调整前

每10秒,随机选取1名敌方武将,对其造成120%武力伤害,自身每有1个正面状态,则此技能基础伤害提高20%,最多叠加3层;本次伤害额外附加40%励军、无视40%防御,10秒内对选中的这名敌方武将造成的其他伤害同样附加40%励军、无视40%防御

自身免疫眩晕;每10秒,随机选取1名敌方武将,对其造成120%武力伤害,自身每有1个正面状态,则此技能基础伤害提高20%,最多叠加3层;本次伤害额外附加40%励军、无视40%防御,10秒内对选中的这名敌方武将造成的其他伤害同样附加40%励军、无视40%防御

(具体技能效果以正式服为准)

改动解读

调整后赋予SP孙策免疫眩晕的特性,因其特别的被动输出机制,孙策将在战斗中同时无视缴械、沉默、眩晕三大常见控制的影响,稳定输出能力更强。

 

以上就是本期内容啦!本次调整了眩晕机制和四名老将,其中三位改动较小,属于简单的强度提升,而SP曹仁的改动较大,虽核心定位依旧是减伤工具人,但新增的发动率和效果会有更多技能搭配空间。