强基计划丨实战百思不得其解?原来机制是这样!(内含加强情报)
2021-12-10 10:25:47 /
经过上一期的实战细节解读后,小图才发现主公们原来对很多实战细节存在疑惑,其中既有对机制的不理解,也有对数据的怀疑,本期小图将会带大家一同探究,那些让萌新、大佬都苦苦思索不得答案的问题!
1、为什么我的武将速度更快,但对面却先发动普攻?
攻速并不是唯一影响武将先手普攻的因素,如站位、跑位、武将兵种都会影响武将普攻的时机。因为鸿图中的武将存在攻击距离,近战武将需要“碰面”后才能发动普攻,而弓兵武将则能在远距离发动普攻,可以节省更多跑位时间,所以弓兵武将的普攻必定大于近战武将。
另一个原因是普攻的释放机制,它是一个实时计算的发动机制,并非主公所理解的“贴脸后开始计算”,它与常规技能一样,都具备初始CD与普攻CD(普攻间隔)。
在该场测试中可以看到,张宁与张宝属于对位关系,并且均为近战兵种,张宁的攻速远超张宝,但实际开场后率先发动普攻的却是张宝。
通过双方第二次普攻时机可以得出,张宁的普攻间隔为1.91,张宝的普攻间隔为2.62。由此我们可以得出,张宁的普攻初始CD为1.91。与主动技能计算方式一样,当张宁尝试发动第三次普攻时,时机为5.73(小数点后3位不显示,实际数据通常存在极微小的误差);而张宝的初始CD为2.62,他第二次尝试普攻的时机为5.24。
双方前排近战兵接触时间为5秒,所以张宝之所以能抢先普攻,是因为他此时正处于第二次普攻时机,而张宁处于普攻CD,实际上张宁已经多发动了一次普攻,但因为攻击距离不满足发动条件,会进入下一轮普攻CD。
所以,当主公的武将速度明明大于敌方,却被抢了先手普攻时,不要怀疑速度的重要性,战报里之所以显示出手慢,只是因为跑得太快了~
2、为什么开局简雍发动玄谋后我的技能还发动失败了?
简雍在开局0秒时会触发1次玄谋,若是武将的实战速度低于229,那么首次发动技能的时机处于10秒以后,已经脱离了玄谋10秒的有效时间。
3、盾阵、抵挡、闪避、力竭的区别
盾阵能够吸收一定的伤害,并且盾阵存在期间可以免疫中毒、焚烧等状态与伤害。
抵挡能够完全免疫敌方一次主动、连击技能的伤害,触发后会立即失效。
闪避能够完全规避敌方伤害,但无法规避技能效果,闪避存在期间可以无限制触发。
力竭可以让敌方伤害无效,但无法规避技能效果。
4、为什么我的净化解不掉荀彧的力竭?
所有技能在判定中都存在优先级,以被动>指挥>主动的方式计算,同类型的技能,会以速度高低计算发动时机,荀彧的力竭属于指挥技能,所以力竭效果不会被源清流净等主动技能净化。
5、连击技能是否按顺序触发?
连击技能属于无序性技能,不存在技能CD与释放顺序,但存在判定顺序。少数战报中会看到武将先释放1技能后释放2技能,是因为该次普攻同时触发了两个连击技能,判定顺序与主动技能一样为从左往右,所以主公在搭配技能时,也要考虑这类特殊情况。
如果主公有更多找不到头绪的疑问,或是不理解的技能机制都可以在评论区中为小图留言,如果你有更独到的看法或私人秘籍,欢迎在评论区中与其他主公进行交流分享~
最后小图在此给各位主公带来一个重磅消息:在不久之后,将有一个特殊的武将卡迎来史无前例的加强!TA就是从鸿图世界开服至今一直陪伴主公左右的——主公卡!
在历经多个的赛季征战之后,各位主公手里的主公卡也变得越来越多。为了避免无效溢出,我们计划在近期对主公卡进行更新优化:
当主公卡(紫卡)变为满红状态后,就可以选择将其晋升为SP主公卡(橙卡)。SP主公卡会拥有全新的技能设定和立绘,更多详细内容敬请关注小图的后续爆料(最终效果以游戏内为准)~
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