学府配将馆丨张飞三势开荒队,低战损才是硬道理!
2020-12-27 11:09:07 /
在《鸿图之下》中,无论是扩张还是交战,国家队和三势队一直都是最强力的搭配阵容。但这类阵容通常需要高额的将令值才可上齐武将,一旦缺失某个角色,便会大大降低阵容强度。
本次小图为大家推荐一个大神主公搭配的将令值需求较低,但强度却非常高的前期三势开荒阵容。
【阵容配置】
该阵容仅需20将令值(5级主公府)即可上齐,依靠名望赠送的物资和各类玩法可以在游戏开局快速达到5本,并不会耽误开荒进度。合聚张飞在S1赛季中就表现出了不俗的强度,但用于开荒的话需要调整一下思路。
前期战斗时间一般较短,所以通过搭配开局带有稳定控制的荀彧,可大大缩减敌方主将的输出环境。再加上主公的开局增益效果,可让队伍在极短的时间内解决战斗。5、6级地守军大多没有控制技能,主要输出来源也是守军主将,该阵容正好契合打地的要求。
【搭配思路】
开荒的标准要求是以恢复、保护、控制为核心打造队伍。一般来说,大部分开荒队伍都会搭配1至2个恢复技能,以此来降低战斗时的兵力损失,但这支合聚张飞队即使不搭配恢复技能也能以低战损取得胜利。
首先,张飞自带武技有着非常高概率的力竭效果,对骑兵将的控制概率还可翻倍,是队伍中较为稳定的多人控制技能。
主将技提供的暴击率可与合聚群雄叠加,因为合聚群雄的效果可以持续整场战斗,所以张飞相当于全程拥有25%基础暴击率,且每隔10秒便会获得30%暴击率加成。在搭配上抬棺决战+辕门射戟或势如破竹之后,输出能力非常恐怖。
之后便是这支队伍开荒降低战损的核心,无论是土地守军还是主公们的阵容搭配,主将绝大多数情况都是主力输出,荀彧的自带武技可以在开局就使敌方主将力竭20秒,并对敌方副将施加伤害率为225%的中毒状态。
搭配通智令昏可大幅提高控制能力,并增强中毒状态造成的伤害。加上张飞相当于开局30秒就有1次稳定力竭,3次概率控制,配合盾阵的保护效果,能让张飞在速战速决的同时极大的降低受到的伤害。
阵容使用主公仅仅是用于开荒,凭借低令高防强增幅的优势,主公是最适合用于开荒的前排。开局增幅效果与队伍打法核心也契合,在后期可以继续使用,也可以更换为其他更强力的工具人。
【技能配置】
张飞:
队伍核心输出点,带辕门射戟时需要一定的针对站位,无特别强力的守军阵容时无需放后排保护。
1号武技推荐抬棺决战,该武技可提升张飞25%的武力伤害,并对2名敌人造成一次伤害,但会让张飞受到的伤害提高25%。不过在有荀彧开局必控+盾阵的情况下,这个DeBuff的影响并不大。
2号武技推荐辕门射戟,打后排神器,缺点是不好针对第二批、第三批守军。如果追求伤害稳定的话可以更换为势如破竹,两个技能都非常适合张飞。
荀彧:
队伍核心控制点,具备一定的输出能力,尽量站位保护。
1号武技推荐严阵以待,可为我方兵力最低的武将施加一个盾阵,能够吸收大量伤害。
因为张飞的前排定位和抬棺决战带来的额外承伤DeBuff,一般情况下,张飞都会是我方兵力最低的武将,所以这个盾阵基本可以稳定施加给张飞。且本阵容是主打速攻路线,前期用盾阵效果会比恢复技能更好。
2号武技推荐通智令昏,可随机降低一名敌方武将的智力,并造成高额的单体智力伤害,可根据降智比例对目标造成眩晕。技能效果和伤害都非常不错,重点是CD仅为10秒,可频繁释放。
主公:
队伍的前排工具人,可独自承担多名敌人的伤害,用于单边吸收伤害或保护队友。
1号武技推荐坚如磐石,可为全队提供100点防御,并让自身免疫暴击,在前期的减伤效果非常明显。
2号武技推荐合聚群雄,可进一步强化主将张飞的输出能力和副将的承伤能力,队伍核心提升点。该武技可为主将张飞提供25%暴击概率,为副将提供25%减伤效果。
【实战效果】
经过实战测试,即便是20令的三势张飞也可以低损穿9级地,10级地考虑站位因素及队伍续航问题,很难实现低损穿10,但不难看出该阵容的输出能力和速战降损能力都非常强力。
此阵容配置主要用于开荒,到后期需要将主公更换为更优秀的辅助,并弥补一些恢复武技增加续航。
(以上仅代表玩家观点)