老将加强丨吴国阵营多名武将即将加强
2024-02-26 12:49:00 /
主公们好呀,又到了老将加强计划啦!本月更新的是吴国势力阵营的SP陆逊、SP鲁肃、SP周瑜、周瑜四名老将,主公可以提前熟悉技能变化,为新阵容做准备哟。
【SP陆逊-外自韬隐】
调整前
开场降低自身50点智力;前40秒,降低了敌方的敌意,每10秒使敌方阵容的前2次主动技能的伤害降低60%(不包括持续性伤害);每10秒(10秒开始,40秒偷取最后一次)偷取敌方3名武将10%智力,持续全场;风天时,自身智力伤害转为火属性。
调整后
开场降低自身100点智力,持续10秒。每10秒使敌方阵容的前2次主动技能的伤害降低60%(不包括持续性伤害);第10/20/30/40秒偷取敌方3名武将5%智力,持续全场;如果战斗发生在城池建筑时,第10秒开始,每10秒对敌方全体造成40%火属性伤害,友方每有一个同阵营武将,伤害率增加20%。
(具体技能效果以正式服为准)
改动解读
调整后开场固定减智改为持续10秒,但智力偷取比例下调,减伤触发40秒时效改为全场周期性生效,极大提升了SP陆逊的持续战斗能力,同时在城池战斗时将自带周期性火伤,攻防战斗时输出能力也有显著提升。
【SP鲁肃-斫案兴言】
调整前
随机选取2名我方武将(城池建筑时目标改为全体),提高其30%火属性伤害;且敌方武将受到主将、主动技的火属性伤害后(不包括持续性伤害),35%概率对其施加虚弱,持续10秒,若判定失败,50%概率降低其10%智力或武力伤害(城池建筑时此概率翻倍;不可净化,最多叠加6层),持续全场。
调整后
开场提高我方全体武将60%火属性伤害,并且使其造成的火属性伤害的40%恢复我方兵力最低的武将;敌方武将受到非持续性火属性伤害后,降低其5%伤害(不可净化,最多加12层),持续全场;敌方武将每10秒受到的第二次非持续性火属性伤害后,对其施加虚弱10秒(增伤无效)。
(具体技能效果以正式服为准)
改动解读
SP鲁肃机制改动较大,提升全体火属性增伤并新增恢复触发,满足条件时减伤调整为必定施加,减伤上限不变。虚弱施加改为10秒内二次受到火伤时触发,整体发挥会比旧版都督队更加稳定,但打法依旧围绕火伤触发各种效果。
【周瑜-火烧赤壁】
调整前
对敌方全体武将造成80%火属性智力伤害;如果目标处于焚烧,则额外对其造成40%的智力伤害,并对其施加禁疗(无法回复兵力)和受到的火属性伤害提高30%,持续10秒,技能冷却10秒。
调整后
对敌方全体武将造成120%火属性智力伤害;并对其施加禁疗(无法回复兵力)和受到的火属性伤害提高30%,持续10秒,技能冷却10秒。
(具体技能效果以正式服为准)
改动解读
去除了焚烧前置条件,综合伤害率不变,禁疗与火属性易伤改为固定效果,debuff施加更稳定。
【SP周瑜-韬光逐薮】
调整前
净化(移除目标负面状态)我方全体武将,并对我方全体武将各施加1个盾阵(击破盾阵前无法对其造成伤害,吸收率为110%,受目标智力影响,免疫持续性伤害状态),持续20秒;开场对我方全体武将施加1个盾阵(数值同上,可驱散),持续20秒,技能冷却10秒。
调整后
净化(移除目标负面状态)我方全体武将,并对我方全体武将各施加1个盾阵(击破盾阵前无法对其造成伤害,吸收率为110%,受目标智力影响,免疫持续性伤害状态),持续20秒,对敌方全体造成40%火属性智力伤害;开场对我方全体武将施加1个盾阵(数值同上,可驱散),持续20秒;友方每有一个智力高于武力和攻速的武将,自身主动技能释放概率提升20%。技能冷却10秒。
(具体技能效果以正式服为准)
改动解读
盾阵机制不变,新增火属性伤害与高额技能释放率提升,因触发条件特殊,新版SP周瑜在法师队的表现会更强力,依靠技能释放率可以考虑更多技能配置路线。
以上就是本期内容啦!本次调整的几名吴国老将均为都督队人选,调整范围也多为火伤机制的联动,加强后的他们能否重振都督队荣光呢?一起拭目以待吧!那么主公还希望看到哪些老将能得到加强?在评论区留下你的答案吧!