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《鸿图之下》武将技能调整曝光!重整旗鼓再返鸿图!

2021-09-14 09:10:57 / 《鸿图之下》运营团队

尊敬的主公大人:
主公们久等啦!小图特地送上期待的老牌武将平衡性调整。本次改动将全部针对以往较瞩目的武将,为了帮助主公们更快洞悉改动影响,小图特别为大家进行了一番解读哟~

武技平衡性调整
调整贾诩的自带武技设定
修改前的技能:我方全体武将每次释放主动技能、主将技能后,100%概率随机对1名敌方武将施加中毒(持续毒属性智力伤害,总伤害率50%),持续10秒,如果目标已经处于中毒,则额外对其造成50%智力伤害,并刷新中毒时间。
修改后的技能:我方全体武将每次释放主动技能、主将技能后,100%概率随机对1名敌方武将施加中毒(持续毒属性智力伤害,总伤害率50%),持续10秒,如果目标已经处于中毒,则额外对其造成50%智力伤害(每有1个额外的敌方武将处于中毒,伤害率额外提高10%,此次伤害无视目标智力),并刷新中毒时间。
小图分析:
自从PVP偏重队伍净化后,魏智的表现便受到很大限制,本次调整针对贾诩在触发中毒后所造成的伤害率收益,改动后收益最高可达70%,并且无视目标智力,实际输出会得到很大提升。

调整贾诩的主将技设定
修改前的技能:修改前:(火)对范围内的敌军共造成80%智力伤害并对其施加焚烧(持续火属性智力伤害,总伤害率55%)持续20秒,技能冷却20秒
修改后的技能:(火)对范围内的敌军共造成120%智力伤害并降低其20%智力伤害,持续10秒,技能冷却20秒
小图分析:
贾诩作为主攻中毒的武将,与焚烧的联动效果非常低,调整后去除焚烧状态,提升单次技能伤害,并附加输出限制效果,让贾诩担任主将时有更稳定的作用。

调整公孙瓒的自带武技设定
修改前的技能:我方每有1名骑兵武将,额外提高我方全体武将10%闪避(触发时令所受伤害无效);每有1名弓兵武将,额外提高我方全体武将10%破甲(无视目标一定比例防御及武力减伤)、破势(无视目标一定比例智力及智力减伤)
修改后的技能:我方每有1名骑兵武将,额外提高我方全体武将15%闪避(触发时令所受伤害无效,最多只能加成2层);每有1名弓兵武将,额外提高我方全体武将15%破甲(无视目标一定比例防御及武力减伤,最多只能加成2层)、破势(无视目标一定比例智力及智力减伤,最多只能加成2层)
小图分析:
公孙瓒本身的技能加成并不低,但考虑队伍搭配时的种种限制,只能选择纯骑兵或纯弓兵才能获得满收益。改动后提升了单层状态收益(最高仍为30%),使用2+1的搭配方式也可获得满闪避或满破甲、破势,优化了公孙瓒的队伍搭配收益与难度。如此前颇为流行的祝融骑或公孙法伤队都会有更好的表现。

调整夏侯惇的属性&自带武技设定
修改前的技能:夏侯惇防御成长2.1,智力成长1.1。
每次受到主动技能、主将技能、连击技能攻击后(不包括持续性伤害技能),70%概率对随机1名敌方武将造成150%武力伤害,每造成3次伤害后,伤害额外提高10%,最高提高30%
修改后的技能:夏侯惇防御成长调整至2.6,智力成长调整至1.6
每次受到主动技能、主将技能、连击技能攻击后(不包括持续性伤害技能),70%概率对随机1名敌方武将造成150%武力伤害,每造成3次伤害后,伤害额外提高10%,最高提高30%,夏侯惇的所有伤害以初始兵力进行计算。
小图分析:
防御、智力的成长提升优化了夏侯惇的坦度,并为其添加了一项伤害机制,“所有伤害以初始兵力计算”意味着他在实战中只要不重伤,便可以一直造成满兵伤害。这对需要主动承伤的夏侯惇而言,既降低了队伍续航的压力,也改善了夏侯惇的输出环境,未来的战斗中夏侯惇的输出上限将得到明显提升。

调整郝昭的自带武技设定
修改前的技能:2名友方非步兵武将每次受到伤害后(不包括持续性伤害、普攻伤害),40%概率恢复其一定兵力(回复率100%,受郝昭智力影响)
修改后的技能:自身及1名友方武将(优先选择前排友方武将)每次受到伤害后(不包括持续性伤害、普攻伤害),40%概率恢复其一定兵力(回复率100%,受郝昭防御影响)
小图分析:
郝昭的自带恢复能力并不弱,但他自身并不享受回血也无法负责输出位置,对队伍站位和阵容搭配都有非常大的影响,本次改动后调整了技能的目标选取,让郝昭也能作为前排承伤武将出场,优化了阵容的搭配合理度。

调整关银屏的自带武技设定
修改前的技能:提高自身20%闪避,且我方武将每次成功闪避主动技能、主将技能、连击技能伤害后(不包括持续性伤害),关银屏对此名攻击者造成135%的武力伤害,80%概率对其施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,每10秒最多触发4次
修改后的技能:提高自身30%闪避,且我方武将每次成功闪避主动技能、主将技能、连击技能伤害后(不包括持续性伤害),关银屏对此名攻击者造成135%的武力伤害,80%概率对其施加沉默(无法使用主动技能),持续10秒,每10秒最多触发4次
小图分析:
关银屏的表现受限于闪避率,在不使用闪避增益技能时,仅凭自带技能的闪避率,很难让关银屏在实战中打出反击,本次改动提升了关银屏的自带闪避率,减少了她对于闪避加成的需求,配合其他技能也更容易达到满额闪避。

调整关羽的自带武技设定
修改前的技能:【千里单骑】释放概率为40%
修改后的技能:【千里单骑】释放概率为50%
小图分析:
关羽的自带技能经过上次加强后,在实战中已经有了不错的出场机会,但他的技能发动率相比张飞等人依旧较低,本次上调技能发动率后,关羽的实战能力会得到进一步提升。

本次改动全部针对以往赛季的核心武将或低收益武将,对老将们的技能发动率和实战收益进行了优化,特别是某些队伍搭配合理度较低的武将得到很大改善;经过调整后的武将们有更多机会参与PVP战斗,一些被淘汰或不适应当前版本的阵容都有机会重新上场,如魏智、闪避盾、反击盾、双弓流等等都是其中最大的受益者。相信更新实装后,我们不但能看到熟悉的老阵容,还能看到更多新阵容的诞生!

《鸿图之下》运营团队
2021年9月14日