更新预告丨《鸿图之下》8月21日停机维护预告

2024-08-20 17:23:31

尊敬的主公大人:

为了帮助大家更好地体验游戏,我们计划对所有区服进行一次例行停机维护。本次维护将从8月21日05:00开始。预计维护时间2小时。

调整与优化

1.育马优化调整为全区全服开启。

2.优化转移伤害机制:转移给敌方的伤害受到双方初始兵力和的影响,并且单次伤害不会触发多次反伤,包含乱世枭雄、移祸江东、流离、掣电护主等。

3.部分武将的属性强化,具体优化如下:

(1)汉献帝:政治成长1.9改为2;攻速成长1.98改为2.31;初始政治94.8改为104.8  初始攻速104.46改为111.46。
(2)皇甫嵩:攻速成长2.1改为2.3。
(3)蔡文姬:攻速成长2.2改为2.3,防御成长0.8改为1.6;初始攻速102.06改为112.06,初始防御77.4改为97.4。
(4)孟获:智力成长0.8改为1.4;防御成长2.2改为2.3;攻速成长1.48改为2.13;初始智力62.8改为82.8  初始攻速97.39改为117.39。

【平衡性调整】

1.sp诸葛亮自带技能【诸葛连弩】调整为:“每10秒随机选取若干敌方武将,对其造成55%智力伤害(10秒内目标每受到1次我方主将、主动、连击、被动伤害,伤害率额外增加55%,最多增加110%;并使其接下来10秒受到伤害增加80%),开场时只能选取2个目标,20秒开始开始可选取全部目标。此技能伤害30%可以恢复我方兵力最少的武将;我方攻速最高武将的自带技能每对敌方主将造成1次非持续性伤害,提高自身8%破势、智力伤害,持续全场,最多叠加10层”。

2.sp魏延自带技能【分兵间道】调整为:“提高自身30%武力伤害、暴击几率;魏延受到3次连击、指挥、被动伤害后,提高自身30%破甲(如果开场时就能达到条件,此数值改为60%,并且额外施加60%励军),移除一切增伤无效的状态、力竭、嘲讽,并免疫一切增伤无效的状态、力竭、嘲讽,自身释放连击技能后对敌方主将造成5段50%武力伤害(10%攻击我方主将,我方每有一名政治比魏延高的同阵营武将,概率降低5%)”。

3.汉献帝自带技能【穷运守极】调整为:“开场时,敌方全体武将对友方武将施加的非控制负面状态40%概率转移给汉献帝(如果其政治低于汉献帝,则数值翻倍);开场后,敌方全体武将对友方武将施加的控制状态40%概率转移给汉献帝(如果其政治低于汉献帝,则数值翻倍);自身每有一个控制状态,则我方全体武将受到伤害额外降低20%(最多叠加2层)、造成伤害额外提高20%(最多叠加2层);每10秒对我方全体武将施加1个盾阵(吸收率为50%,受智力影响,不可驱散),持续10秒”。

4.皇甫嵩自带技能【镇军黄巾】调整为:“我方全体武将无法给敌方武将施加正面状态,且我方全体武将主动技能、连击技能、施加的状态有50%概率延长10秒持续时间(开场时敌方每有1个黄巾军武将,则提高15%概率);我方武将每给敌方武将尝试施加1个正面状态,对这名敌方武将造成50%武力伤害(每10秒最多触发4次);我方武将给敌方尝试施加3个正面状态后,自身免疫一切非控制类负面状态,并且自身造成的伤害50%可以恢复自身和我方兵力最低的武将”。

5.典略兑换【挑灯夜战】调整为“如果我方3名武将为枪兵或者骑兵(可混编)并且开场时我方全体闪避不小于20%,则我方全体受到暴击伤害降低100%,不可驱散,持续20秒,且我方任意武将释放连击技能后,使我方全体受到暴击伤害降低100%、受到伤害降低30%,不可驱散,持续10秒”

【修复】

1.修复了《赤壁之战》剧本建造铁索异常的问题。

同时,为大家发放本次停机维护补偿珠玉*200。感谢大家愿意及时指出我们的不足,我们希望能和大家一起进步成长。

祝大家游戏愉快!