老将加强丨群阵营多名武将即将加强
2024-06-17 16:58:43
主公们好呀,又到了老将加强计划啦!本次更新的是群势力阵营SP吕布、华雄两名老将,主公可以提前熟悉技能变化,为新阵容做准备哟。
调整前
开场对自身施加自负效果(所有增伤无效);我方任意武将被尝试施加负面效果后,则提高吕布3%暴击几率(最高叠加10层,每10秒最多叠加5层,不可驱散),持续全场;自身施放主动技能后,随机选取1~2名敌方武将对其造成250%武力伤害(友方每有1个骑兵,则伤害率额外提高50%),如果此次伤害触发暴击,则对攻击目标施加眩晕(可净化),持续10秒
开场对自身施加自负效果(所有增伤无效,如果2名友方武将均为骑兵,则不施加自负效果,并且如果吕布武力全场最高,则对敌方主将施加虚弱,持续20秒);我方任意武将被尝试施加负面效果后,则提高吕布3%暴击几率(最高叠加10层,每10秒最多叠加5层,不可驱散),持续全场;自身施放主动技能后,随机选取1~2名敌方武将对其造成250%武力伤害(优先选取普攻目标;友方每有1个骑兵,则伤害率额外提高50%),如果此次伤害触发暴击,则对攻击目标施加眩晕(不可净化),持续10秒
(具体技能效果以正式服为准)
改动解读
新增规避自负触发条件与虚弱敌方主将能力,全骑兵阵容时SP吕布会获得更高输出上限;释放主动技能触发的伤害增附带锁敌机制,且本次伤害暴击触发的眩晕调整为不可净化,整体强度与容错都有较大提升。
【华雄-胡马踏阵】
调整前
我方同阵营武将一定概率免疫沉默(被施加控制的武将初始武力每高于施加控制武将50点,提高20%数值,最高提高到80%);提高我方武力最高的武将30%暴击几率,其每造成1次伤害(不包括普攻、持续性伤害),使我方同阵营武将受到伤害降低5%,提高2.5%的励军、破甲(最多叠加12层,触发暴击直接叠加2层;不可驱散),持续全场
调整后
我方同阵营武将一定概率免疫沉默(被施加控制的武将初始武力每高于施加控制武将50点,提高20%数值,最高提高到100%);提高我方武力最高的武将30%暴击几率,其每造成1次伤害(不包括普攻、持续性伤害),使我方同阵营武将受到伤害降低5%,提高2.5%的励军、破甲(最多叠加12层,触发暴击直接叠加3层;不可驱散),持续全场
(具体技能效果以正式服为准)
改动解读
提升了沉默免疫概率上限与每次暴击获得的叠层,队伍中核心武将叠层效率更快,迎战法师队时受沉默影响概率更小。
以上就是本期内容啦!本次调整较小,多为数值调整或机制优化,不影响武将原本使用方式!未来会有更多老将重回沙场,那么主公还希望看到哪些老将能得到加强呢?在评论区留下你的答案吧!