老将加强丨魏&群阵营三名武将即将加强

2024-06-11 10:48:16

主公们好呀,又到了老将加强计划啦!本月更新的是SP颜良SP许褚郭淮三名老将,主公可以提前熟悉技能变化,为新阵容做准备哟。

 

【郭淮-御蜀屏障】

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调整前

开场时,我方全体武将主动技能释放概率提高50%(首次释放主动技能后消失);如果敌方全体武将释放的主动、连击技能的总次数不高于我方总次数2次(敌方每有1名蜀国武将,则需要触发的次数额外加1),则我方全体武将受到伤害降低40%(只有前20秒有效)

 

调整后

开场时,我方武将主动技能释放概率提高50% (首次释放主动技能后状态消失)。我方至少两名魏国武将使用主动或连击技能造成过伤害后,我方全体开启御敌,移除我方全体虚弱。御敌中,如果敌方兵力最低的武将的兵力比其2名友方武将兵力少20%以上 (实时判定),我方全体武将受到伤害降低35%(郭淮初始防御超过300点每50点额外提供10%),增加35%伤害(同前),100%概率免疫虚弱;前20秒的减伤效果无条件生效。

(具体技能效果以正式服为准)

 

改动解读

郭淮技能调整较大,新增御敌机制,开启御敌条件后会实时计算敌方兵力最低的武将与其队友的兵力差距,满足条件时便会为己方全体武将提供高额减伤增伤,以及百分百免疫虚弱效果,非常适合担任集火队或爆头队的辅助。

 

【SP许褚-裸衣血战】

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调整前

开场时许褚随机选取1名敌方武将,彼此选为目标,进行决斗;降低自身20%防御,提高自身50%武力伤害;友方武将和全部敌方武将进入观战状态(所有伤害增伤无效),持续20秒,观战武将受到主动、连击伤害后提前解除观战;30秒时,如果许褚兵力比例高于参与决斗的敌方武将,则对敌方全体造成200%武力伤害(本次伤害附加精准,30%暴击几率,此次伤害的100%可恢复我方兵力最少的武将)

 

调整后

开场时许褚随机选取1名敌方武将,彼此选为目标,进行决斗;自身受到伤害降低50%,武力伤害提高100%;敌方武将进入观战状态(所有伤害增伤无效),持续20秒,观战武将受到主动、连击伤害后提前解除观战;20秒时,如果许褚兵力比例高于参与决斗的敌方武将,则对敌方全体造成250%武力伤害(本次伤害附加精准,30%暴击几率,此次伤害的100%可恢复我方兵力最少的武将),决斗成功后去掉开场加的2个状态

(具体技能效果以正式服为准)

 

改动解读

决斗BUFF收益显著增强,开场为许褚提供更多减伤与增伤,并且友军不再受观战影响,同时AOE触发时间提前,伤害量也有一定提升,前期爆发更高。但决斗成功后会失去决斗BUFF,相比此前的稳定输出,新版许褚的输出空间将完全集中于决斗期。

 

【SP颜良-一夫之勇】

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调整前

我方全体武将造成伤害时,如果自身武力高于目标,则伤害额外提高40%(自身武力每高于目标50点武力,伤害额外提高15%,最高可以额外提高60%);20秒、40秒时对敌方全体武将施加破胆状态(被主动技能施加控制状态时,增加10秒持续时间;强制驱散盾阵,破胆期间无法被施加盾阵;不可净化),持续10秒,并对其造成120%武力伤害

 

调整后

我方全体武将造成伤害时,如果自身武力高于目标,则伤害额外提高40%(自身武力每高于目标50点武力,伤害额外提高15%,最高可以额外提高60%);10秒、30秒时对敌方全体武将施加破胆状态(被主动技能施加控制状态时,增加10秒持续时间;强制驱散盾阵,破胆期间无法被施加盾阵;不可净化),持续10秒,并对其造成150%武力伤害

(具体技能效果以正式服为准)

 

改动解读

两次固定全体破胆效果触发时间提前10秒,伤害略微上调,队伍开场控制能力有明显增强,其他机制无变动,可以沿用以往配队。

 

以上就是本期内容啦!本次老将均在原有机制上进行加强,郭淮的新机制也并不复杂,保持敌方兵力差距即可持续获得增益。那么主公还希望看到哪些老将能得到加强?在评论区留下你的答案吧!