老将加强丨群阵营四名武将即将加强

2024-05-07 10:27:59

主公们好呀,又到了老将加强计划啦!本月更新的是左慈、SP张宝、张宁、SP于吉四名名老将,主公可以提前熟悉技能变化,为新阵容做准备哟。

 

【左慈-奇门遁甲】

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调整前

我方全体武将,每次释放主动技能后,如果这个技能的冷却时间大于等于20秒,则80%概率降低10秒冷却时间;且使其下一次主动技能伤害提高50%,持续20秒

调整后

我方全体武将,每次释放主动技能后,如果这个技能的冷却时间大于等于20秒,则100%概率降低10秒冷却时间;且使其下一次主动技能伤害提高50%,持续20秒;敌方全体武将,冷却时间为10秒的主动技能冷却时间增加10秒;如果敌方武将智力不如左慈,使其伤害降低一定数值(友方每有1个群阵营武将提高10%数值)

(具体技能效果以正式服为准)

改动解读

减CD概率提升为100%触发,队伍发挥更加稳定,且新增延长敌方10秒技能CD的效果,当敌方智力弱于左慈时,还能进一步减少敌方伤害,加强后的左慈对快攻主动队有更强克制能力。

 

【SP张宝-离析涣奔】

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调整前

双方武将施加各种可驱散的持续性属性伤害状态,80%概率被转为同属性的单次智力伤害。我方造成的转化伤害比原始持续总伤害高20%,且具有溅射效果(对目标附近的敌方武将造成一定伤害,溅射率20%);敌方造成的转化伤害和原始持续总伤害相同

调整后

我方武将施加各种可驱散的持续性属性伤害状态,80%概率被转为同属性的单次智力伤害(状态不消失)。我方造成的转化伤害比原始持续总伤害高60%敌方武将每受到1次雷属性伤害,使其受到伤害提高15%,最多叠加4次,持续全场,不可净化

(具体技能效果以正式服为准)

改动解读

调整后持续伤害即时结算将仅限我方生效,删除了溅射效果,但将伤害转化提升至60%,且转后负面状态依旧存在。新增雷伤触发的不可净化易伤效果。加强后的张宝有更直观的队伍伤害提升能力,雷暴联动的收益也有较大提升。

 

【张宁-握粟出卜】

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调整前

处于雷暴状态的敌方武将伤害降低60%,且我方武将对处于雷暴状态的武将造成伤害的60%可以恢复各自的兵力

调整后

我方全体群阵营武将受到的任意属性伤害50%概率转为无属性(如果张宁比敌方主将初始智力高,则概率翻倍);处于雷暴状态的敌方武将伤害降低60%,且我方武将对处于雷暴状态的武将造成伤害的60%可以恢复各自的兵力

(具体技能效果以正式服为准)

改动解读

原有技能效果不变,新增概率将己方群阵营武将受到的属性伤害转化无属性伤害效果,调整加点可获得100%转化概率。新版张宁不仅可作为黄天系核心辅助,还获得了克制主打属性伤害联动的体系,如黄天、魏智、都督等队伍。

 

【SP于吉-道化通玄】

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调整前

开场时,我方主将与随机1名敌方武将战斗属性(武力、智力、防御和攻速)进行比较,如果敌方武将的某个属性高于我方主将对应的属性,则80%概率将对应属性进行对换,最多只能成功对换2条属性;每对换1条属性,则使我方全体武将受到伤害降低、受到治疗效果提高15%,持续全场

调整后

依次选取敌方各属性最高的武将(共六次),如果该数值不如于吉智力,则使这名敌方武将转移50点属性给敌方对应属性最低的武将;每转移走一条属性,该武将受到的伤害增加一定数值(友方每有1个群势力武将,增加10%数值),每转移来一条属性,该武将造成的伤害减少一定数值(友方每有1个群势力武将,增加10%数值);如果敌方此属性值高于于吉智力,只转移5点对应属性,且没有其他效果

(具体技能效果以正式服为准)

改动解读

SP于吉重做了技能机制与效果,此前的敌我属性交换调整为敌方内部转移,在开场后会依次将敌方武、智、速、防、魅、政最高的六条属性与于吉智力进行对比,若低于于吉智力,则会转移该属性50点给敌方对应属性最低的武将,被转移属性的武将会受到易伤效果,而获得属性的武将则会降低伤害。相比原版效果,新版于吉能够有效扰乱敌方输出链和友军联动,特别是针对一些通过属性进行联动的体系非常有效。

以上就是本期内容啦!本次前三名武将均是在其技能基础上进行加强,基本保留了原有用法,SP于吉虽然改动较大但用法并不复杂,是一名主打对敌干扰的功能性辅助。那么主公还希望看到哪些老将能得到加强?在评论区留下你的答案吧!