锦囊妙计丨增益类型机制解读,区别原来这么简单!
2022-09-15 18:43:49
主公们好呀~上一期为大家介绍了不同类型的增益、减益计算方式的不同后,不少主公对如何直接判断它们的分类很好奇,那么本期小图就再带大家深入了解下它们的区别。
01
【描述区别】
首先有主公提出,在游戏中无法通过技能描述判断分类,比如SP貂蝉的减伤描述为“受到伤害降低45%”,而刘备的为“受到伤害降低35%”。
这样看来他们两者的减伤似乎除了数值以外没什么不同,而实战中刘备却表现为二类减伤,貂蝉则为一类减伤。其实不然,主公遗漏了一个非常重要的细节,那就是貂蝉的减伤是存在前置条件的,必须是受到“男性武将”的伤害才会降低。
判断增伤同理,再看技能描述区别,昭烈不存在前置条件,而SP貂蝉的增伤需要满足“男性武将对男性武将造成伤害”,实战中昭烈表现为为二类增伤,芳影一顾为一类增伤。那么自此我们得出第一个结论。
直接发挥效果的武力伤害、智力伤害、伤害、受到伤害的提高或降低,都属于二类状态。而需要满足某些条件才能触发的增伤或减伤属于一类状态。
02
【战报区别】
除了在描述上的不同外,通过观察战报细节也可以判断出状态类型,二类状态无论是在准备阶段还是实战阶段,均不会在造成伤害时显示当前增益数值,只在获得同类增益时出现数值变化,如昭烈+抬棺决战。
而反观一类状态与二类状态恰恰相反,它们大多在准备阶段往往不显示具体数值,只显示武将进入到技能效果中,只有在造成伤害时才显示当前增益数值,因为此时已经处于伤害结算的最后一步。
不过并不是所有一类增益都会这么显示,如谋定而动就不在造成伤害时显示增益,那么自此我们得出第二个结论,在战报记录中,当武将造成伤害或受到伤害时提示触发的增益减益类型,属于一类状态。
通过这两种区别来配合进行判断,主公就不用在实战中计算具体数字,也不用死记硬背技能名字了,只需要观察技能描述和战报就能直观准确的知道某个技能的增益减益类型。