小图答疑十四期,机制判定与状态触发解答!

2022-09-03 14:34:50

本期收到的问题大多关于机制判定与状态触发,针对这些问题小图将通过图片与文字讲解为大家解答;想要回顾往期答疑内容的,可以点击上方专栏按钮查看往期答疑文章。

 

Q1

我方发动忠为令德给对面添加正面状态时孙鲁班为什么不能夺取增益?

小图解答

因为孙鲁班的自带技能效果并非转移敌方受到的正面状态,而是转移敌方男性武将“施加”的正面状态,忠为令德虽然给敌方施加了正面增益,但并非由敌方施加,而是我方施加,所以不属于孙鲁班可转移的范围。

如图所示,如果敌方男性武将使用了忠为令德,那么孙鲁班就可以正常转移增益,重点不在于增益类型,在于增益是否由敌方男性施加。

 

Q2

指挥施加的抵挡为何不能驱散,只有诸葛亮的抵挡可以叠加吗?

 

小图解答

指挥技能后续触发抵挡可以驱散,只有开场自带的抵挡效果无法驱散,所有指挥技能开场提供的增益或控制等效果都是无法驱散的;并非只有诸葛亮的抵挡可以叠加,只要是源于不同技能的抵挡也可以叠加,如金蝉脱壳与尧趋舜步。

 

Q3

缄默无言对自身的减伤和增伤是怎么计算的?

小图解答

通过简单对比是否携带缄默无言可以发现,缄默无言的减伤属于一类减伤,并不会与二类增伤进行加减,而是在计算完所有伤害后,再减去缄默无言30%的减伤效果。

 

Q4

张宝转换张角的伤害属于谁的,张角被减伤会受影响吗?

小图解答

被张宝转换后张角的主动伤害会变成指挥伤害,虽然伤害数值计算到张宝名下,但实际伤害来源依旧是张角,所以当张角受到减伤影响时,也会影响张宝转化的伤害量。

 

Q5

野地遭遇,我进攻敌方防守部队时,也是先打我最后进攻的队伍吗?

小图解答

进攻与防守不同,驻守时交战顺序会根据部队进入驻守地点的先后判定,属于先守后打,后守先打;而进攻时则是先进的队伍打敌方后进的队伍。