虚幻引擎4技术证言丨Epic首席引擎技术工程师王祢老师如是说
2020-10-11 16:05:04
各位主公好!我是小图。众所周知,《鸿图之下》将于10月21日不删档上线,想必主公现在已是摩拳擦掌,准备在鸿图的世界中成就一番霸业。鸿图之所以能够完美还原三国战场,尽显极致战争策略玩法,离不开虚幻引擎4的强大加持。
苍龙凌空舞,鸿图耀九州!为帮助各位主公进一步了解鸿图的世界,小图特意请来了《鸿图之下》特约技术顾问王祢老师!作为Epic Games China首席引擎技术工程师,王祢老师拥有15年虚幻引擎的开发经验。下面就请主公们随小图一起,看看王祢老师介绍了哪些精彩的内容吧~
其实业内,虚幻引擎更多的用于3A级别单机游戏的开发。所以,三年前祖龙团队找到我们,说想用虚幻4做一款全3D的三国战略手游,我们很感兴趣。3D的三国游戏不少,光荣的真三系列、CA的全战三国。
但是就国内来说,用虚幻4来做一个全3D的战略手游,确实某种程度上算是一个突破。借助虚幻4引擎优秀的画面表现力和物理引擎,可以给热爱战略游戏的玩家一个充分利用天时、地利、人和,实现全方位策略作战的机会,真正实现“身临其境的真实三国战争”。
实时天气系统 还原真实战争
昼夜轮转,四季变换。《鸿图之下》凭借着虚幻引擎4出色的拟真表现,塑造出高度拟真的天气系统,天气、昼夜、四季的变换尽在其中。这里的拟真不单单是指画面效果的高度还原,更是直接将“天时”完美融入到战术之中。
正因如此,天气和昼夜会影响实际的战斗。例如锦帆贼出身的甘宁极擅水战,所以在处于雨天战场时,甘宁可使自身处于免控状态。对处于水浸状态的敌方武将,还可额外提升造成的伤害。因此玩家们在战争之前,定然要提前观测天气变化的方向,以此来做出最有利的阵容搭配与兵种使用。
400万地格纵横 鸿图世界任君驰骋
《鸿图之下》凭借着虚幻引擎4在构建大世界上的独特优势,构建出高达400万地格的九州天下。换算后相当于400万平方公里的三国大世界,已经超出了许多国家的领土面积。
同时针对策略游戏的特点,研发团队拓展了虚幻4的地形渲染引擎和编辑器,融合不受限制的地形贴图数量。在400万地格的战局上,塑造出多达20多种地形,再现了三国时期真实的地貌。
通过引擎提供的PBR渲染,更是得以将不同地形的元素完美展现,例如城池、木材、石块的纹理,以及水流等材质进行写实的呈现等。
最后配合实际的声效,将整体的细节进行了充实与刻画。地形不仅会影响行军路线,形成天然的兵家必争之地,还将影响谋略技的使用。例如在山地地格时,可以释放落石技能,实现了基于地形的丰富策略交互。
千人同屏作战 上演战争艺术
《鸿图之下》基于虚幻引擎4,在手机端突破性的实现了千人同屏大作战。通过GPU的实时模拟演算,确保在移动端也能呈现出非常宏伟且优质的团队士兵作战,更展现出箭雨、落石等酷炫的特效。
同时通过虚幻引擎4的核心算法,利用移动端硬件的多线程和多核的优势,结合并行高效的计算,精确到了每个士兵的碰撞与动作。保证在千万兵卒的战场上,也能感受到真实的物理碰撞和精细的士兵动作。让玩家们在战争中,不仅是一个看战报的“局外人”,而能够亲身参与整场战役。
此外,《鸿图之下》通过真人动作捕捉的方式,结合虚幻引擎4,还原了三国诸多知名武将的风采。研发团队邀请了专业的动作指导老师,针对三国内的三国武将做了动作捕捉,并且通过虚幻引擎4进行了生动的还原,最大程度优化武将的表现力,令玩家们在战争中,也能一览三国武将的独特魅力。
火凤游赤壁,鸿图震四海!历经长达3年的技术打磨,《鸿图之下》现如今已经全方位构建出一个真实、宏大的三国战场。技术虽有边界,但热爱没有上限。我能感受到研发团队的每位成员都将心中对于三国文化题材的热爱,完美融入到游戏之中。
相信主公们能在鸿图的世界中,感受到身临其境般的战争策略体验。小图在这里祝愿诸君,大展鸿图!